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峡想:如果只给电影20分钟“机会”,我们会失去什么?

3月5日,中国全国政协委员甄子丹在接受采访时谈到,近年来,影视行业一直在关注年轻人不愿意进电影院的现象。他耐人寻味地谈到,只有真正理解了年轻人的需求,才能制作出他们愿意走进电影院观看的内容。

2月24日,观众在北京一家电影院取票。(图片来源:中新社)

就在前几天,一则同样与电影有关的消息引发外界关注:浙江杭州一家影院试行“观影体验保障服务”,允许观众在电影开场20分钟内,以“体验不佳”为由退还40%的票款,被网民形象地称为“观影后悔权”。

一边是创作者对观众需求的反思,一边是影院试图用服务创新留住观众,这两件事放在一起,恰好折射出当下电影行业的焦虑与探索。

“20分钟退票”的出现,某种程度上确实给“苦烂片久矣”的电影市场吹来一阵新风。但与此同时,“20分钟鉴烂片”的规则,也隐隐折射出一个更深层的问题——在短剧、短视频席卷的内容环境中,大众对于“短平快”叙事的情绪依赖正在不断加深。短视频时代的内容逻辑,是“前三秒定生死”,必须在极短时间内用强烈刺激抓住观众注意力。然而电影作为一种叙事艺术,本就拥有不同于短视频的节奏与“语法”。

事实上,很多经典电影恰恰是“慢热型”。例如惊悚名作《闪灵》,电影前期不过是山间酒店的日常,看似波澜不惊,但正是这些细节的层层铺垫,才让后来的恐怖氛围逐渐积累、爆发;大卫·林奇的经典名作《穆赫兰道》前期剧情宛如一段梦话,直到后半段才逐渐揭开谜底;姜文的《让子弹飞》,如果只看“买官上任”的开头,又怎能体会后来“站着挣钱”的辛辣内核?许多电影正是因为层层铺陈、渐入佳境,才让观众在回味中感到“越嚼越香”……

因此,用20分钟来判断一部电影是否“好看”,某种意义上是一种短视频逻辑对电影艺术的“降维打击”。电影不是短剧,更不是剪辑密集的短视频,它需要时间建立人物、情绪和叙事张力。如果所有电影都被迫在开场迅速堆砌冲突、不断反转,只为了避免观众“20分钟退票”,那反而可能进一步压缩电影创作的空间。

回到甄子丹所说的问题:年轻人不愿意进电影院,确实是当下电影行业无法回避的现实。尽管这些年中国电影市场依然时不时出现票房爆款,但年轻观众被手机“抢走”已经成为业内多次讨论的隐忧。“把电影做得好看”成为摆在行业面前的一道难题。而“好看”究竟意味着什么,也远没有一个简单和唯一的答案。如果一味迎合短视频节奏,用不断反转、持续刺激来抓住观众,电影很可能在与短视频的竞争中失去自身优势。

电影真正的价值,仍然在于它能够提供一种不同于碎片化信息的完整体验:更完整的叙事、更深刻的人物、更复杂的情感体验。观众在黑暗的影院里沉浸两个小时,换来的是躺在床上刷手机无法替代的“一碗细糠”——这种体验上的差距,才是给电影行业“解套”的真正方案。

正如甄子丹所说,创作者需要真正理解年轻人的内心世界,与他们“同步”。用更真诚的表达、更扎实的故事,让观众在碎片化时代重新愿意把时间交给一部电影。

在当前的文化消费版图中,电影究竟应该处在怎样的位置?如何在短视频洪流中保持自身的独特价值?这不仅是中国电影需要回答的问题,也是全球电影产业共同面对的一道考题。这道考卷的成绩,仍是“未完待续”。(牛松松)

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